Le cadre HRP, illégal et légal du serveur. Choisis une rubrique dans le sommaire, ou cherche un mot-clé.
Discord
Règles Générales :
Tout pseudo discord doit être respectueux.
Tout pseudo offensant se verra sanctionné.
Merci de ne pas insulter quiconque sous peine de vous faire sanctionner.
Utilisation des Channels :
Le channel discussion HRP est mis en place afin de s'entraider et de communiquer.
Veillez à bien vérifier si vous postez votre photo dans le channel RP (Insta).
Toute pub d'un serveur se verra sanctionné d'un ban.
Support et Assistance :
Si vous avez une question, ou quelconque problème sur le serveur, merci de créer un ticket sur le discord afin que l'on vous vienne en aide.
Merci de ne pas spam les membres du staff.
Règlement HRP
Utilisation de Mod Menu et Cheats :
Tout mod menu, ou mod style no recoil, no bush, no props, hitbox, bullet penetration, no ragdoll, etc.., et/ou logiciel de cheat est interdit et sera sanctionné d'un ban définitif (sans possibilité d'unban).
Comportement en Scènes RP :
Les /me du style « j'te depop » , tout comme les /me insultes, rec, freekill, ou autres sont interdits pendant les scènes RP. Le /me sert uniquement à décrire une action RP, donc tout /me abusif se verra sanctionné d'un jail de 120 min.
Discrimination et Respect :
L'homophobie, la transphobie, le racisme, la pédophilie, la zoophilie, le sexisme ou toute autre forme de discrimination sont strictement interdits et seront sanctionnés par un bannissement définitif.
Mentir à un staff est considéré comme un acte de mauvaise foi flagrant, et est interdit. Vous serez donc sanctionné.
Achat et Vente :
Acheter dans la boutique ne vous confère en aucun cas un avantage ou un passe-droit quelconque.
Tout accessoire ajouté à une arme sera non remboursable. Si vous décidez de le retirer, vous acceptez de ne pas pouvoir l'échanger contre un autre ni être remboursé en coins.
Il est interdit de vendre des armes, véhicules ou entreprises contre de l'argent IRL ! En cas de problème, nous ne serons en aucun cas responsables des arnaques ou autres soucis liés à cette situation.
Échanges et Ventes de Comptes :
Les échanges de comptes Rockstar sont interdits. Si une personne est bannie et qu'elle a utilisé votre compte Rockstar, même une seule fois, vous serez indirectement lié à son bannissement. Aucun débanissement ne sera possible tant que la personne restera bannie.
Les ventes de comptes Rockstar sont interdites pour les mêmes raisons que les échanges de comptes.
Utilisation de Bugs et Glitchs :
L'utilisation de bugs ou de glitchs dans votre RP est interdite, y compris l'utilisation d'animations pour traverser des murs/obstacles ou le spam de touches pour avantager votre RP. Toute utilisation de bug ou de glitch entraînera une sanction sévère.
Tickets & reports
Les règles à respecter lors de l'ouverture d'un ticket ou d’un report auprès du staff
Politesse et Respect :
Utilisez des formules de politesse.
N'insultez pas les staffs. (Toute insulte dans un ticket/report entraînera la fermeture du ticket ainsi qu'un ban sur Discord / en jeu).
Il est primordial de maintenir le respect, même en cas de désaccord avec l'avis du staff.
Ouverture de Ticket/Report :
Ne pas ouvrir de ticket/report sans raison.
Ne spammez pas les tickets/reports, sous peine d'un ban du discord/kick en jeu.
Si aucune réponse n'est fournie dans les heures suivant l'ouverture de votre ticket, celui-ci sera automatiquement fermé.
Clarté et Précision :
Soyez clair et précis dans vos demandes.
Vous ne choisissez pas qui doit gérer votre ticket, sous peine de vous le faire fermer.
Enregistrement (REC) :
En cas de REC, mettre toute la scène au complet, avec l'audio des deux parties. Sans audio, ou rec coupé juste pour montrer le moment voulu, le rec ne sera pas recevable.
Insultes et Comportement Hors du serveur :
En cas d'insultes via des messages privés ou sur d'autres plateformes en dehors du serveur, nous ne pourrons pas prendre en compte la plainte. Vous avez toujours la possibilité de bloquer la personne.
Sanctions
Comportement :
Lorsque nous jugeons que votre comportement est trop nocif pour le serveur (trop de jails, etc.), nous nous autorisons à vous bannir pour 'Mentalité inadaptée'. Aucun unban est possible avec ce motif.
Tirs en Ville :
Tout tir en ville sera sanctionné par un jail.
Discrimination :
Toute forme de discrimination, telle que la transphobie, l'homophobie, le racisme, le sexisme, etc., sera sanctionnée par un bannissement permanent.
RP Viol :
Le RP viol est strictement interdit et se verra sanctionné d'un ban permanent.
Logiciels Tiers :
L'utilisation de logiciels tiers n'est pas autorisée sur le serveur et sera sanctionnée par un bannissement permanent.
No pain / Pit abusif : jail : 30 minutes
Vocal HRP : jail : 60 minutes
Trash : jail : 60 minutes
Alt F4 (Scène) : Jail 500 minutes + ban potentiel
No fear : Ban 24h / 48h / 72h + de 3 fois = 7 jours + wipe
Bait : Ban 24h / 48h / 72h + de 3 fois = 7 jours + wipe
Sanctions supplémentaires :
Gros manquements : Plus de jail pour les grosses sanctions, ça sera directement un ban de 7 jours
Récidive : Des sanctions plus sévères seront appliquées en cas de récidive.
Comportement : Tout comportement jugé inapproprié peut entraîner des sanctions immédiates.
Recommandations :
Respectez toujours les règles et les autres joueurs pour éviter les sanctions.
Signalez tout comportement inapproprié aux administrateurs du serveur.
Consultez les administrateurs du serveur en cas de doute sur les règles.
Fondamentaux RP
Le Powergaming
Le Powergaming se réfère à l'abus d'éléments en jeu pour atteindre ses objectifs. Cela peut inclure l'utilisation de bugs ou de glitches, ainsi que l'accomplissement d'actions surréalistes ou en contradiction avec les lois de la physique.
Le Metagaming
Le Metagaming consiste à utiliser des informations ou des moyens externes au jeu pour obtenir des avantages en jeu. Cela peut inclure l'utilisation d'informations provenant de discussions hors jeu du jeu lui-même.
Le MasseRP
Le MasseRP signifie se rappeler que Los Santos est une ville densément peuplée. Elle ne se limite pas au nombre de joueurs en ligne. Par exemple, certains quartiers peuvent être habités par des PNJ membres de gangs, ce qui signifie que vous ne pouvez pas y pénétrer. De même, les bâtiments publics comme le commissariat de police ou la mairie doivent être considérés comme tels.
En Zone Safe
En Zone Safe il est interdit d'être armé, cagoulé, de voler un véhicule, de faire des attaques drive-by, de frapper, de kidnapper ou de commettre toute action illégale. Par exemple, il n'est pas autorisé d'attendre quelqu'un à la sortie d'une zone safe pour le braquer. De même, il est interdit de revenir dans une zone safe alors qu'on est en danger.
Le NoFear
Le NoFear consiste à ne pas exprimer de peur lorsque vous êtes braqué par une ou plusieurs personnes. Même les gangsters ne veulent pas mourir et ressentent de la peur face à la mort ! Par exemple, si vous vous faites braquer, vous devez coopérer et craindre pour votre vie.
Le NoPain
Le NoPain consiste à ne pas simuler la douleur lors d'un accident, d'un coup reçu, d'une torture ou autre situation similaire. Par exemple, si vous percutez un mur à 250 km/h, vous devez interpréter la douleur causée par un tel choc.
Le Freekill
Le Freekill c'est quand vous tuez un joueur sans aucune raison ou scène RP, ce qui est interdit. Par exemple, vous ne pouvez pas juste tuer quelqu'un parce que ça vous chante ; il faut avoir une raison RP pour le faire.
Le Force RP
Le Force RP c'est quand vous obligez un joueur à jouer une scène qui va trop loin en termes d'éthique et de bon sens.
Le Fairplay
Le Fairplay c'est d'avoir une attitude respectueuse envers les règles et de chercher à rendre l'expérience de jeu agréable pour les autres joueurs. Par exemple, ne pas se rendre en montagne en moto sous prétexte qu'on est suivi.
Le Win RP
Le Win RP c'est lorsque vous refusez toute possibilité de défaite et que vous avez du mal à accepter la défaite. Il est important d'être fairplay et d'accepter les résultats du jeu.
Le BunnyHop
Le BunnyHop c'est quand vous appuyez à plusieurs reprises sur la touche de saut pour aller plus vite. À noter que le BunnyHop peut être considéré comme du powergaming.
Le Streamhack
Le Streamhack c'est quand vous utilisez un live ou une rediffusion pour enrichir votre RP. Tout cas de streamhack peut entraîner un bannissement permanent.
Le Usebug
Le Usebug c'est lorsque vous exploitez volontairement un bug ou un glitch pour tirer avantage d'une mécanique du jeu. Par exemple, utiliser une émote pour annuler une animation en jeu.
Le Drive-by
Le Drive-by c'est lorsque vous tirez depuis un véhicule en mouvement, que vous soyez conducteur ou passager. Les drive-by doivent se faire à l'arrêt ou à faible vitesse. Il est interdit de tirer dans le but de tuer ou de blesser quelqu'un.
Le Cop Bait
Le Cop Bait c'est lorsque vous provoquez délibérément la LSPD/BCSO pour déclencher une course-poursuite ou une scène d'arrestation qui n'est pas nécessaire. Par exemple, faire des tours en voiture devant le Comico dans le but de déclencher une course-poursuite.
Le Fear Police
Le Fear Police c'est le fait de ressentir de la peur envers la LSPD/BCSO, considérée comme la faction la plus puissante du serveur.
Le Free Loot
Le Free Loot c'est quand vous fouillez un joueur sans raisons/sans avoir eu de scène au préalable. C'est interdit.
Un Wipe
Un Wipe consiste à recréer un personnage en cohérence avec son RP ou après une mort RP. Cela entraîne la perte TOTALE de vos effets en jeu, sauf les véhicules importés/boutique, les cosmétiques et vos armes de boutique.
Règles à savoir
Port du masque ou du gilet pare-balle :
Le port du masque ou du gilet pare-balle est interdit en ville, sauf lors d'actes illégaux.
Langage HRP :
Lorsque vous êtes en RP, l'utilisation du langage HRP est strictement interdite. Merci de rester dans le cadre de votre personnage et dans l'univers du RP. Par exemple, ne parlez pas de votre ticket Discord en RP.
Double Voc :
Il est interdit de donner des informations en vocal extérieur à FiveM pendant votre session de jeu. Par exemple, vous ne pouvez pas communiquer votre position via Discord.(DOUBLE VOC INTERDITE)
Contenu offensant :
Toute image à caractère religieux, sexuel, homophobe ou haineux est interdite. Par exemple, il est interdit de publier sur InstaPic des posts insinuant qu'une personne est pédophile ou autre.
RP Sexe :
Le RP sexe est autorisé, cependant cela ne regarde que vous et il faut que les deux personnes soient consentantes.
MortRP :
Il est nécessaire d'avoir des motifs valables et de constituer un dossier solide. De plus, il est interdit de donner ses objets, son argent ou ses armes avant une MortRP, sous peine de bannissement permanent. Merci d'envoyer votre dossier dans un ticket pour validation de la scène de MortRP par les gérants.
Recréer un personnage après un wipe :
Il est interdit après votre wipe de refaire le même personnage avec le même nom et le même background. Vous ne pouvez pas reconnaître les personnes avec qui vous étiez avant.
Discussions HRP :
Il est interdit de répondre à des discussions Hors RP par du HRP sous peine de sanctions. Par exemple, tuer une personne qui vous tire dessus sans raison est contraire aux règles.
Reconnaissance :
Il est interdit de reconnaître quelqu'un sans signe distinctif sur lui.
Scènes de RP viol :
Les scènes de RP viol sont strictement bannies du serveur, il en est de même pour les scènes où un individu fait pipi sur une personne.
Interaction :
Favoriser constamment l'interaction à la violence, cela permet de laisser des portes de sortie à la personne en face et créer de nouvelles scènes.
Arnaques et comportements malhonnêtes :
Les arnaques et les comportements malhonnêtes sont strictement interdits sur le serveur.
Save :
La save est totalement INTERDITE.
Zones safes
Les zones safes sont des endroits où certaines activités illégales et comportements sont strictement interdits.
Activités interdites :
Dans les zones safes, il est interdit de kidnapper d'autres joueurs, de braquer, de se battre, ou de commettre d'autres actions illégales.
Refuge :
Il est également interdit de se réfugier délibérément dans une zone safe si vous êtes en course-poursuite ou si vous essayez d'éviter une situation qui n'est pas à votre avantage.
Pack graphique
Vos packs doivent être LEGIT!
Les No-Bush, No Night/Clear Night, No-Water, Tracer, Crosshair, BloodFX, etc sont strictement INTERDIT.
Tout pack graphique qui donne un avantage déloyal, comme la réduction des effets de la végétation ou de l'obscurité, est interdit.
Les modifications graphiques qui altèrent les effets de la météo ou l'éclairage du jeu pour améliorer la visibilité sont également prohibées.
Sanctions :
Jail perm : Le temps du changement pour les premières infractions.
Ban perm : Si récidive ou utilisation flagrante d'un pack interdit.
Avertissement : Pour les utilisateurs détectés avec des modifications mineures non conformes. Une correction immédiate est exigée.
Surveillance et Détection :
Les joueurs sont encouragés à signaler toute utilisation suspecte de packs graphiques non légitimes.
Les captures d'écran ou les enregistrements vidéo peuvent être utilisés comme preuves lors de la vérification des packs graphiques.
Recommandations :
Utilisez uniquement les packs graphiques approuvés par les administrateurs du serveur.
Consultez la communauté et les forums du serveur pour des recommandations sur les packs graphiques conformes.
En cas de doute sur la légitimité d'un pack graphique, demandez l'avis d'un administrateur avant de l'installer.
Masque
Reconnaissance :
Quand un joueur est masqué, vous ne pouvez pas le reconnaître ni affirmer qu’il s’agit d’une personne en particulier.
Les masques doivent être portés de manière réaliste, en tenant compte du contexte RP.
Les joueurs ne peuvent pas se servir d'un masque pour éviter des situations RP antérieures sans raison valable.
Exceptions :
En revanche, vous pouvez déterminer si c’est une femme ou un homme et comprendre son accent.
Il est aussi possible de reconnaître ses tatouages, signes de gang, ou autres caractéristiques distinctives visibles.
Si le joueur a déjà été vu sans masque et présente des signes distinctifs particuliers (comme des cicatrices visibles), ceux-ci peuvent être utilisés pour le reconnaître.
Tenues :
Les tenues ne permettent pas d’affirmer qu’une personne en particulier est liée à un crime.
Le changement fréquent de tenues pour échapper à une situation RP est considéré comme de l'anti-RP et sera sanctionné.
Port du masque dans les lieux publics :
Dans les lieux publics, le port du masque est interdit sauf pour des actions illégales spécifiques justifiées par le RP.
Les joueurs surpris avec un masque dans des lieux publics sans justification RP seront avertis et potentiellement sanctionnés.
Les masques ne doivent pas être utilisés pour masquer une identité lors de transactions courantes ou d'interactions sociales ordinaires.
Sanctions :
Tout non-respect des règles relatives aux masques entraînera des sanctions allant de l'avertissement au bannissement.
Les récidivistes seront traités plus sévèrement et pourront être bannis définitivement du serveur.
Gang / Organisation
Interdictions et obligations :
Il est interdit pour un gang de porter/utiliser des kevlar.
Il est obligatoire de respecter la hiérarchie et le règlement du groupe sous peine de mort RP sans dossier.
Il est interdit de retourner à votre quartier/QG pour éviter une scène.
Il est interdit de fuir les couleurs de votre gang, même en civil.
Informations supplémentaires :
Vous incarnez un personnage qui est opposé à la loi, néanmoins vous devez être conscient que votre personnage prend des risques. Vous devez être un bon gagnant comme un bon perdant.
Il est strictement interdit de braquer une supérette comme diversion pour une autre.
Le Face à Face en convoi est interdit.
Il est interdit de BAIT, que ça soit du côté illégal comme légal (LSPD/BCSO). Sanction : 2 à 3 jours / 1500 mins de jails.
Il est strictement interdit de dépouiller le cadavre d'un joueur sur une scène.
Il est interdit de changer ses habitudes vestimentaires pour effectuer une action illégale (par exemple, se rendre habillé tout en noir alors qu’on porte habituellement des polos).
La police n’est ni votre ennemie ni votre amie. Vous devez respecter leur statut et craindre les répercussions qu’ils peuvent vous infliger (amendes, GAV, fédérale). Jouez votre « fear police » !
Système de paliers
Système de Paliers pour Organisation
Concept Global :
Points de Réputation et de Respect : Les équipes gagnent des points de réputation et de respect en accomplissant des missions, en gagnant des combats RP, en participant à des événements de la communauté et en interagissant positivement avec d'autres joueurs.
Paliers et Récompenses :
Palier 0 : Novice
Slots équipe : 15 membres / 20 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 2 Véhicules Off Road / 2 Véhicules type blindé / 1 Moto - 5 Véhicules au total
Durée : X
Récompense : X
Palier 1 : Apprenti
Slots équipe : 16 membres / 21 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 2 Véhicules Off Road / 3 Véhicules type blindé / 1 Moto - 6 Véhicules au total
Durée : 1 semaine
Récompense : 2 Armes légères au choix
Palier 2 : Collaborateur
Slots équipe : 17 membres / 23 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 3 Véhicules Off Road / 3 Véhicules type blindé / 1 Moto - 7 Véhicules au total
Durée : 2 semaines
Récompense : +1 membre supplémentaire, accès à un plan de braquage secondaire, 3 armes légères + 1 million en salle
Palier 3 : Associé
Slots équipe : 18 membres / 24 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 3 Véhicules Off Road / 1 Véhicule exclusif (Raptor, TRX) / 3 Véhicules type blindé / 1 Moto - 8 Véhicules au total
Durée : 3 semaines
Récompense : 1 changement de propriété autorisé + 1 arme lourde (donnée par les GGI)
Palier 4 : Cadre
Slots équipe : 19 membres / 25 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 3 Véhicules Off Road / 1 Véhicule exclusif (Raptor, TRX) / 4 Véhicules type blindé / 1 Moto - 9 Véhicules au total
Durée : 5 semaines
Récompense :
Palier 5 : Dirigeant
Slots équipe : 20 membres / 30 objets dans le coffre
Véhicules autorisés : 3 Véhicules Off Road / 2 Véhicules exclusifs (Raptor, TRX) / 5 Véhicules type blindé / 2 Motos - 10 Véhicules au total
Durée : 8 à 10 semaines
Récompense : Possibilité de contrôler une zone spécifique (Cayo Perico / Roxwood) après une grande scène RP, 30M de cash in-game, +2 membres supplémentaires, +1 véhicule exclusif additionnel
Progression des paliers
Comment Up en Palier :
Palier 0 à 1 : Initiation et Présentation
Objectif : Rencontrer différents groupes de la ville pour se présenter et établir des relations.
Tâches :
Organiser au moins 3 rendez-vous avec des groupes différents pour se présenter et discuter des intentions de l'organisation.
Participer à un événement communautaire organisé par le serveur.
Palier 1 à 2 : Première Expansion
Objectif : Démontrer la capacité à réaliser des braquages de base.
Tâches :
Réaliser 2 braquages de banque Fleeca avec succès.
Réaliser 1 braquage de bijouterie.
Avoir une interaction RP positive avec un autre groupe (par exemple, négociation, échange de services).
Palier 2 à 3 : Consolidation
Objectif : Établir une présence économique et démontrer une stabilité.
Tâches :
Réaliser 1 braquage de bijouterie supplémentaire.
Acquérir et gérer un business en ville (par exemple, un bar, un garage, un club).
Organiser une soirée ou un événement RP dans le business acquis pour attirer la communauté.
Palier 3 à 4 : Expansion et Influence
Objectif : Renforcer la présence économique et territoriale.
Tâches :
Réaliser 2 braquages de bijouterie supplémentaires.
Maintenir le business en ville et montrer des signes de prospérité (par exemple, augmentation des bénéfices, expansion du personnel).
Contrôler un point de vente de drogues à la fin de la semaine et le défendre avec succès.
Palier 4 à 5 : Domination
Objectif : Prouver la capacité à exécuter des braquages de grande envergure et consolider le pouvoir.
Tâches :
Réaliser un braquage de la Banque Centrale avec succès.
Maintenir et faire prospérer le business en ville.
Contrôler au moins un point de vente de drogues à la fin de la semaine et défendre ce territoire contre les attaques.
Vol de véhicule
Utilisation des véhicules volés :
Les véhicules volés ne peuvent être utilisés que pour des activités RP spécifiques, telles que des braquages ou des fuites.
Il est interdit d'utiliser des véhicules volés pour des activités hors RP ou pour des avantages personnels.
Retour des véhicules :
Après utilisation, les véhicules volés doivent être abandonnés dans des lieux réalistes et accessibles.
Les véhicules ne doivent pas être détruits intentionnellement sans raison RP.
Alliances
Règles des alliances :
Il est autorisé de former une alliance entre gangs ou organisations pour faire la guerre à un autre groupe, sous condition de l'ouverture d'un ticket.
Il est autorisé de former une alliance pour faire du business.
Toute alliance doit être déclarée aux administrateurs du serveur pour approbation.
Les alliances ne doivent pas entraîner de déséquilibre majeur dans le jeu.
Les membres d'une alliance doivent respecter les règles RP et ne pas abuser de leur position de force.
Activités d'alliance :
Les alliances peuvent collaborer pour des activités économiques légales telles que des entreprises conjointes.
Les alliances peuvent organiser des événements RP ensemble, sous réserve de l'approbation des administrateurs.
Il est interdit d'utiliser une alliance pour couvrir des activités illégales telles que le blanchiment d'argent.
Sanctions :
Les alliances non déclarées ou illégales seront dissoutes immédiatement.
Les membres impliqués dans des activités illégales via une alliance seront sanctionnés individuellement.
Les alliances abusant de leur pouvoir seront surveillées et pourront être dissoutes par les administrateurs.
Trafic
Règles de Trafic :
La vente ou la donation de points illégaux aux forces de l'ordre est interdite, sauf pour négocier des aménagements de peine.
Tout échange de biens illégaux doit être fait dans des endroits discrets pour éviter les interventions de la police.
Il est interdit de stocker des biens illégaux dans des zones safes ou des lieux publics, à l'exception des organisations sous couverture légale.
Vente de Drogue :
Lorsque vous vendez de la drogue et que vous entendez la police arriver en grand nombre, vous devez les craindre et fuir, en tenant compte du "fear police".
Les transactions de drogue doivent se faire de manière réaliste et discrète, en évitant les zones fortement surveillées.
Les prix de vente doivent être cohérents avec le marché noir et les quantités vendues doivent être réalistes.
Transport de Biens Illégaux :
Le transport de biens illégaux doit se faire dans des véhicules adaptés et ne doit pas attirer l'attention des forces de l'ordre.
Les itinéraires de transport doivent être planifiés à l'avance pour éviter les barrages routiers et les contrôles de police.
Tir
Utilisation des armes :
Il est très important de savoir que n’importe quelle arme à feu a le même impact, qu’elle soit chargée ou non. Une arme est avant tout un moyen de pression, donc vous devez privilégier le dialogue à la fusillade.
Conséquences des tirs :
Si vous subissez des dégâts suite à des balles, vous ne serez pas considéré blessé par balles, en revanche si vous êtes mis dans l’état coma à cause de ses balles vous serez considéré comme blessé par balles. Vous devez donc jouer un certain PAIN et pensez au fait que vous êtes toujours blessé durant vos prochaines interaction RP.
Règles des Sommations :
Les sommations comptent 3 tirs avant le début de la guerre.
Il doit y avoir une attente de 3 secondes entre chaque sommation.
Loot
Règles de loot :
Il est interdit de loot les individus et leurs véhicules si les personnes sont dans le coma.
Vous ne pouvez loot QUE 50% des biens d'un individu, aucune exception n'est autorisée.
Il est strictement interdit de loot un joueur qui est en train de travailler.
Le loot de véhicules de service (LSPD/BCSO/EMS) est formellement interdit et sera sévèrement sanctionné.
Le loot doit se faire de manière réaliste et dans le respect des règles RP. Les comportements abusifs seront sanctionnés.
Arnaques :
Aucune arnaque n’est autorisée, c’est strictement INTERDIT. Toute tentative de fraude sera punie sévèrement.
Il est interdit d'utiliser des subterfuges pour tromper un autre joueur dans le but de le voler.
Fouilles :
Il est strictement interdit de fouiller un véhicule LSPD/BCSO/EMS sans l'autorisation explicite d'un staff.
Les fouilles doivent être réalisées dans un cadre RP cohérent. Les abus seront punis.
Sanctions :
Tout non-respect des règles de loot entraînera des sanctions allant du jail à une interdiction permanente du serveur.
Les récidivistes seront traités plus sévèrement et pourront être bannis définitivement.
Labo de drogue
Guerre :
Pour engager une guerre sur un circuit afin de le récupérer, votre groupe doit avoir une ancienneté de 1 semaine minimum.
Avant la revendication d'un circuit de drogue, vous devez déclarer vos intentions au groupe revendiquant le circuit en bonne et due forme (RDV, etc.).
Avant le début d'une guerre, les deux partis doivent se mettre d'accord sur un schéma de guerre qui permettra de définir un vainqueur de celle-ci, et les conséquences pour le groupe perdant.
Un cooldown de 24h sera appliqué sur le groupe ayant perdu une guerre (il ne pourra plus déclarer de guerre).
Un cooldown de 48h sera mis en place avant une nouvelle guerre sur un même circuit afin de laisser au groupe vainqueur le temps de la revendiquer et de calmer les tensions sur le labo afin de ne pas attirer la LSPD/BCSO.
Revendication :
Chaque groupe ne peut revendiquer qu'un labo de drogue ainsi que 2 zones de ventes par organisation MAX et 1 seul par gang.
Aucun indépendant n'est autorisé à être sur un point de drogue. Ils sont réservés aux groupes officiels.
Tout groupe allant sur une autre drogue que celle qu'il revendique se verra sanctionné (avertissement groupe).
Les revendications de labo de drogue doivent être cohérentes en fonction de votre groupe.
Prise d'otage
Rançon :
Vous êtes dans l'obligation de payer la rançon de l'otage en drogue ou en argent sale.
En drogue :
Weed : 200 Bas Gradé / 500 Gradé
Meth : 250 Bas Gradé / 550 Gradé
Cocaine : 300 Bas Gradé / 600 Gradé
Argent sale :
Bas gradé : 50K
Gradé : 100k
Lead : 300k
Délai de paiement :
Si la rançon ne peut être payée dans les 24 heures, les preneurs d'otages peuvent demander 30% de plus par rapport à la rançon de base. Si cela persiste, une mort RP peut être engagée.
Interdictions :
Il est interdit de prendre en otage quelqu'un à l'intérieur d'une zone de Mass RP (villa, magasin, entreprise, etc.) sauf en temps de guerre, et cela doit être bien fait.
Fear otage :
Le fear otage est à respecter. Par conséquent, si un groupe engage les tirs alors qu'il y a un otage à eux présent dans le camp ennemi, l'otage prendra une mort RP.
Précision :
Une scène de négociation doit être une négociation tout simplement, c'est-à-dire que les deux partis doivent trouver un accord.
Mort RP
Règles générales :
Si jamais vous quittez votre groupe illégal et que votre chef décide de vous infliger une mort RP, cela doit être fait avec une belle scène et vous devez retrouver la personne en question. Si jamais la personne ayant quitté a rejoint une autre organisation, une guerre peut être lancée.
Il est interdit de donner tous ses biens à quelqu’un avant de wipe son personnage.
Déclaration :
Vous êtes dans l'obligation de déclarer la Mort RP d’un joueur en laissant des indices type vidéo/photos etc...
Conditions :
Une Mort RP peut être appliquée que par le chef du groupe, le loot est autorisé en cas de Mort RP si validé auprès des GGI. (sinon aucun loot).
Aucun retour dans le même groupe ne sera autorisé.
NoFear :
Tout NoFear d’un joueur/groupe qui va causer par la suite un GF ou une scène déplorable se verra très fortement sanctionné (risque de wipe perso ou wipe groupe).
Gunfight
Règles générales :
Tout trash ou allusion HRP est strictement interdit.
Il est interdit de revenir sur zone après un GF.
Il est interdit de remettre un kevlar pendant un GF.
Il est interdit de tirer/braquer sur un rendez-vous.
Il est interdit d'exploser les véhicules ou faire les pneus après un GF.
Gestion des PO :
1 PO minimum durant un tapage -> Jouer la PO en priorité.
Tout No Fear/Bait durant un tapage d'un groupe sera sévèrement puni.
Il est obligatoire de drop lors du tapage de véhicule (pas de bait autorisé sauf baqueuse).
Il est interdit de tirer s'il n'y a pas eu d'interaction entre les 2 groupes (dialogue ou PO avec négociation).
Il est donc interdit de déclencher une fusillade sans raison.
Restrictions :
Il est interdit de prendre en otage quand le GF a déjà commencé.
Des plans pneus peuvent être autorisés à partir de 15 minutes de course-poursuite minimum.
Il est interdit de venir par vague sur un GF. Si une voiture arrive après que le GF a commencé, il ne doit pas tirer.
Il est interdit de re tirer ou revenir sur scène après une réanimation.
Il est interdit de tirer sur des EMS sans raison valable. Vous ne pouvez pas les PO sans autorisation d'un staff sur discord ou plus pour une scène. De même pour les agents du gouvernement.
Une seule baqueuse est tolérée. Moto obligatoire.
Véhicules
Règles générales :
Il est interdit de monter une montagne avec un autre véhicule qu'un SUV/Tout-Terrain.
Il est interdit de tirer depuis un hélico (un seul max par convoi) si celui-ci n'est pas en stationnaire. En cas de crash en hélicoptère ou avion, une mort RP peut être appliquée.
Il est interdit de rase-motte en ville.
Il est interdit de farm avec une moto.
Il est interdit de rouler avec des roues en moins.
Obligations et limitations :
Obligation d'utiliser des véhicules cohérents pour votre convoi.
Nombre de véhicules max : 6 + 1 Guetteuse (Moto), Total de 26 places.
Limitation des véhicules import niveau convoi : 2 max.
Attaque de QG
Règles pour les attaques de QG :
La limite d'attaque de QG est fixée à 1 attaque par semaine.
Interdiction de sortir du QG pendant une attaque.
Interdiction de remonter en véhicule après avoir drop.
Interdiction de se RE-KEV.
Si votre groupe fait plus d'un DAY OFF dans la semaine, votre QG pourra être attaqué malgré votre absence.
Sanctions :
Exclusion temporaire : Pour toute violation des règles d'attaque de QG.
Exclusion définitive : En cas de récidive ou de violation grave.
Surveillance et Détection :
Des vérifications régulières seront effectuées pour s'assurer du respect des règles d'attaque de QG.
Les joueurs sont encouragés à signaler toute violation des règles d'attaque de QG.
Les captures d'écran ou les enregistrements vidéo peuvent être utilisés comme preuves lors de la vérification des attaques de QG.
Recommandations :
Respectez toujours les règles d'attaque de QG pour garantir une expérience de jeu équitable pour tous.
Consultez les administrateurs du serveur en cas de doute sur les règles d'attaque de QG.
Entreprises
📚 Général
Il est interdit pour les patrons de se servir dans le coffre de l’entreprise à des fins personnelles.
Les entreprises hors boutique sans activité patronale pendant 1 semaine seront récupérées et remises sous dossier. (hors absence prévenue)
Il est totalement interdit de vendre/donner son entreprise. Si vous ne souhaitez plus gérer votre entreprise, vous devez faire un ticket et celle-ci sera remise sous dossier.
Le FISC est obligatoire pour les entreprises déclarées. Tout manquement entraînera des sanctions RP et HRP.
Un patron ne peut être patron que d’une seule et unique entreprise.
Un chef d’entreprise doit fournir une raison valable pour un licenciement.
📈 Gestion Financière
Les revenus de l’entreprise doivent être déclarés et utilisés pour le développement de celle-ci.
Il est interdit d’utiliser les fonds de l’entreprise à des fins personnelles sans justification valable et sans l’approbation des administrateurs.
Les bénéfices doivent être répartis équitablement entre les employés selon leur contribution et leur rôle.
🛠️ Administration et Supervision
Les entreprises doivent respecter les lois et règlements en vigueur sur le serveur.
Les patrons sont responsables de la conduite de leurs employés et doivent veiller à ce que ceux-ci respectent les règles du serveur.
Des inspections régulières peuvent être effectuées pour s’assurer du respect des règles par les entreprises.
Toute infraction constatée sera sanctionnée selon la gravité des faits (avertissement, suspension, voire bannissement).
🌟 Bonnes Pratiques
Encourager l’innovation et le développement au sein de l’entreprise pour améliorer les services offerts.
Fournir des formations régulières aux employés pour les aider à se perfectionner dans leurs rôles respectifs.
Favoriser un environnement de travail respectueux et inclusif pour tous les membres de l’entreprise.
Participer activement aux événements communautaires et aux partenariats pour renforcer la présence de l’entreprise sur le serveur.
Concessionnaire
Il est interdit de vendre des véhicules d’entreprises, EMS, Police ou gouvernement sans vérification préalable auprès d’un admin pour confirmer le statut HRP de la personne.
Il est interdit d’attribuer gratuitement des véhicules à ses amis. Toute personne voulant un véhicule est dans l’obligation de le payer à sa juste valeur.
Les véhicules de haute performance doivent être vendus avec une vérification supplémentaire pour s'assurer qu'ils ne sont pas utilisés à des fins illégales.
Il est interdit de modifier les prix des véhicules de manière excessive pour en tirer un profit personnel.
Les employés du concessionnaire doivent suivre une formation régulière sur les nouvelles politiques et les meilleures pratiques de vente de véhicules.
Les véhicules endommagés ou accidentés doivent être réparés avant d'être mis en vente. La transparence sur l'état des véhicules est obligatoire.
Les plaintes des clients doivent être traitées avec sérieux et résolues dans les plus brefs délais pour maintenir la réputation du concessionnaire.
Des audits réguliers seront effectués pour s'assurer que toutes les transactions sont conformes aux règles et aux politiques établies.
Mécano
Il est interdit d’installer des armes sur les véhicules pouvant les recevoir ainsi que le blindage.
Il est interdit d’utiliser vos permissions en dehors de votre service.
Exemple : déverrouiller une voiture pour la voler.
Il est interdit de usebug pour raccourcir l'animation de réparation ou autre.
Le nombre d’employés maximal est de 30 personnes.
Les mécanos doivent suivre une formation régulière pour être à jour avec les dernières techniques de réparation et de modification de véhicules.
Les outils et équipements de l'atelier doivent être maintenus en bon état et utilisés uniquement pour des réparations légitimes.
Les mécanos doivent garder un registre de toutes les réparations et modifications effectuées, y compris les détails des clients et des véhicules.
Les employés doivent respecter les heures d'ouverture de l'atelier et ne pas travailler sur des véhicules en dehors de ces heures sans autorisation.
Les mécanos doivent signaler immédiatement toute activité suspecte ou illégale observée dans l'atelier au responsable ou aux autorités compétentes.
Les pièces de rechange et les matériaux doivent être commandés auprès de fournisseurs agréés pour garantir leur qualité et leur conformité.
LSPD / BCSO
✅ | Autorisé
La LSPD/BCSO a le droit de faire les pneus d’un véhicule lors d’une course poursuite si les individus ont ouvert le feu en premier depuis le véhicule.
La LSPD/BCSO a le droit de PIT un véhicule après 5 minutes de course poursuite, et à basse vitesse.
La LSPD/BCSO a le droit de faire 2-3 descentes chacun, sous validation d’un GL, par semaine sur les points de drogue.
Si une fusillade est engagée sur un point de drogue, la LSPD se doit de prendre des infos afin de constituer leur dossier de descente.
La LSPD/BCSO a le droit de patrouiller autour des zones de gang, de villa, mais n’a pas le droit d’intervenir dans celles-ci sans raison valable.
La LSPD/BCSO a autorisation d'utiliser les armes boutiques suivantes : Glock 17 / HKUMP. Pour l’état major, les armes suivantes sont autorisées : Scar-17.
La LSPD/BCSO est autorisé à menotter des personnes en incapacité (coma, KO, etc.) s’ils jugent nécessaire pour leur sécurité et celles des citoyens.
Les agents peuvent utiliser les véhicules spéciaux tels que les hélicoptères et les véhicules blindés lors d'opérations à haut risque, sous approbation de l'état-major.
Les descentes de police doivent être planifiées à l'avance et inclure des briefings détaillés pour tous les agents participants.
Les agents doivent porter des caméras corporelles en tout temps pendant le service pour assurer la transparence et la responsabilité.
Les patrouilles doivent être effectuées en binôme pour assurer la sécurité des agents et des citoyens.
La force létale ne doit être utilisée qu'en dernier recours et doit être signalée immédiatement à l'état-major après utilisation.
La LSPD/BCSO est autorisée à tirer seulement, et seulement si, un individu représente une menace immédiate à la vie d’un tiers ou d’un agent, en cas de légitime défense ou de riposte.
🚫 | Interdit
Il est interdit de faire un retour PDP en pleine scène.
Il est interdit pour la LSPD/BCSO d’ouvrir le feu en premier, vous devez privilégier le dialogue.
Il est interdit de contrôler une personne sans être en service et sans aucun signe de police.
Il est interdit d’utiliser vos armes de service en dehors de votre service.
Il est interdit de vendre une arme de LSPD/BCSO sous peine d’un ban permanent.
Il est interdit de prendre une arme en pleine MED à des fins personnels.
La saisie de l’arme est obligatoire via le job.
Il est interdit de laisser un individu plus d’une heure en cellule, peu importe les faits reprochés.
Il est interdit de passer d’un RP illégal à un RP LSPD ou BCSO sans passer par un wipe. Le contraire y compris.
Il est interdit d’être ripou sans validation d’un GL (via un dossier).
Toutes armes dites illégales sont interdites pour la LSPD/BCSO.
La LSPD/BCSO a le droit de sortir uniquement deux véhicules d’intervention rapide (SRU) sur la map, c’est-à-dire une chacune.
Il est interdit d’arriver à faire la distinction entre argent propre et argent sale, vous devez effectuer une vérification RP. Vérifier via un style vérificateur dans votre voiture/coffre.
Il est interdit de fouiller quelqu’un sans aucune raison valable.
Vous ne pouvez pas braquer/prendre en otage un LSPD/BCSO SEUL en service.
Il est interdit de loot une personne étant en état de coma ou incapacité.
Il est interdit d’utiliser un PED pour faire un RP illégal, l’inverse également.
L’utilisation d’un véhicule de police en dehors de votre service est interdite.
Les véhicules au choix comportant des gyrophares même cachés ne peuvent pas être utilisés en civil.
Il est interdit pour la LSPD/BCSO d’intervenir sur des attaques de QG SAUF si les agents sont pris pour cible.
🔍 | Fouille
Le suspect monte dans un véhicule de police.
Le suspect dissimule son visage d’une quelconque façon (masque, cagoule, casque, etc.)
Un témoignage décrit très précisément une personne/véhicule comme étant dangereuse. Preuve RP nécessaire.
Le suspect porte un holster.
Le suspect a une arme apparente.
Le suspect évite un contrôle lors d’un barrage routier.
Le suspect fait preuve d’un comportement dangereux pour les autres.
Le suspect porte un gilet pare-balle.
En cas de 🚨 Defcon
📁 | Autres
Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, ne pas insulter les citoyens, et garder votre sang froid ainsi que votre professionnalisme. Vous représentez la loi, le respect est donc primordial.
Un policier ripou est constamment en danger de MORT RP.
L’utilisation du masque au sein de la LSPD/BCSO est réservée à la DOA uniquement.
La LSPD/BCSO peut faire une demande de changement de DEFCON par ticket, qui sera validé ou non.
1 LSPD/BCSO compte pour 2.
Il doit y avoir 3 avertissements ORAUX espacés d’environ 3 à 5 secondes pour que les individus dangereux lâchent leurs armes, et qu’une négociation puisse avoir lieu.
Si au bout de ces 3 sommations/avertissements, les individus n’obtempèrent pas, l’utilisation de la force devient autorisée.
Hiérarchie LSPD
L'État Major
Commandant : le commandant est le responsable du département, chargé de la liaison avec le gouvernement et les entreprises, il a toutes les permissions sur le service.
Capitaine : le capitaine est le responsable-adjoint du département, chargé de la liaison avec le gouvernement et les entreprises et doit veiller à la bonne entente avec la BCSO et coordonner l’ensemble de l’effectif.
Lieutenant : le lieutenant est responsable des divisions, en charge de veiller au bon fonctionnement des unités et du bon travail de leurs référents, ainsi que de veiller à la bonne réalisation des missions données aux gradés du commandement.
Le Commandement
Sergent Chef : le sergent-chef est le responsable du commandement et de la liaison entre l’État Major et le Commandement.
Sergent II : le sergent II est un agent confirmé du commandement, il dispose de l’ensemble des autorisations pour la bonne gestion de ses effectifs.
Sergent I : le sergent I est un agent novice au sein du commandement, il doit veiller à l’application du règlement, prendre des lead OP et doit conseiller les O.S pour qu’ils s’améliorent et doit aussi prendre ses marques au sein de l’équipe du commandement.
Officier Supérieur : l’officier supérieur est un agent ayant les capacités de monter commandement il devra alors prouver ses compétences pendant 2 semaines et passer son Brevet III.
Les Agents
Senior Lead Officer : le senior lead officer est un officier d’expérience, c’est en toute logique qu’il dispose de permissions plus grandes, il dirige les rookies et officiers, il peut réaliser des dispatchs, effectuer des convocations avec un membre du commandement. La promotion à ce grade n’est pas automatique et se fait uniquement sous décision de l’État Major ou peut demander à l’obtenir car il ne veut pas rentrer dans le commandement.
Officier III : l’officier III est un membre du service pouvant être amené à prendre des lead OP lorsqu’aucuns supérieurs ne sont disponibles, il peut aussi passer son brevet III et peut prétendre à passer officier supérieur il est un officier confirmé et doit montrer l’exemple.
Officier II : l’officier II est un membre aguerri du service, il commence à prendre de l’importance et a l'obligation de se spécialiser dans une unité principale pour monter en grade.
Officier I : l’officier a terminé sa période d’essai, il peut maintenant rejoindre une unité et doit valider ses formations complémentaires pour monter en grade.
Rookie : le rookie est un agent en période d’essai, la moindre erreur mène à une radiation du programme de formation. Il doit valider ses formations élémentaires pour être promu au grade supérieur.
Hiérarchie BCSO
Le Command Staff
Sheriff : le sheriff est le responsable du département, chargé de la liaison avec le gouvernement et les entreprises.
Undersheriff : l'undersheriff est le responsable-adjoint du département, chargé de la liaison avec le LSPD.
Le Supervisor Staff
Assistant-Sheriff : l’officier II est un membre aguerri du service, il commence à prendre de l’importance et a l'obligation de se spécialiser dans une unité principale pour monter en grade.
Division-Chief : le division chief est responsable des divisions, chargé de veiller au bon fonctionnement des unités et du bon travail de leurs référents.
Area Commander : l'area commander est le responsable du supervisor staff et de la liaison entre le command staff et le supervisor staff.
Captain : le captain est le responsable-adjoint du supervisor staff, il dispose de l’ensemble des autorisations pour la bonne gestion de ses effectifs.
Lieutenant : le lieutenant est un agent confirmé de la supervisor team, il veille à l'application du règlement, prend des lead OP et doit conseiller les sergents pour qu'ils s'améliorent.
Sergent : le sergent est un agent ayant réussi sa sergeant school, il doit faire ses preuves pour conserver son poste. Il est chargé de gérer les conflits internes avec ses collègues de la ST.
L'Executive Deputy
Senior-Deputy : le senior-deputy est un deputy d’expérience, c’est en toute logique qu’il dispose de permissions plus grandes, il dirige les juniors et deputy, il peut réaliser des dispatchs, effectuer des convocations avec un membre de la supervisor team et est prioritaire pour prendre les lead OP. La promotion à ce grade n’est pas automatique et se fait uniquement sous décision du command-staff.
Deputy-Sheriff III : le deputy III est un membre du service pouvant être amené à prendre des lead OP lorsqu’aucuns supérieurs ne sont disponibles, il peut aussi passer son brevet III et peut prétendre à passer sergeant.
Deputy-Sheriff II : le deputy II est un membre aguerri du service, il commence à prendre de l’importance et a l'obligation de se spécialiser dans une unité principale pour monter en grade.
Deputy-Sheriff I : le deputy I a terminé sa période d’essai, il peut maintenant rejoindre une unité et doit valider ses formations complémentaires pour monter en grade.
Junior : le junior est un agent en période d’essai, la moindre erreur mène à une radiation du programme de formation. Il doit valider ses formations élémentaires pour être promu au grade supérieur.
DEFCON
🪖 Defcon 1
Préparation maximale des forces de l'ordre, uniquement pour une zone en particulier et pendant 48 heures max.
Forces de l'ordre
Toutes les forces de l'ordre sont inopérantes et répondent tous désormais sur la dénomination de "Armée".
Les forces de l'ordre n’ont plus le pouvoir d’agir en ville et sont remplacées par l'armée dans tous les actes et scènes.
Armée déployée sur tout le territoire désigné en DEFCON 1.
Protection prioritaire du Gouvernement.
Mise en place de barrages aux frontières du territoire désigné en DEFCON 1.
Utilisation des véhicules de l'armée uniquement.
Armée sur la radio d’urgence.
Pas d’arrestation, tir immédiat.
Suspension de tous les droits de tous les citoyens, dans la limite du raisonnable. (Si abus constaté par la hiérarchie, sanction sera mise).
🪖 Defcon 2
Accroissement supplémentaire dans la préparation des forces, mais inférieure à la préparation maximale.
Forces de l'ordre
Mise en place de barrage possible. (Contrôle des papiers, permis de conduire, permis port d’armes, etc..)
Forces de l’ordre à disposition totale du Gouvernement.
Toutes les unités des forces de l'ordre obéissent aux commandants de la LSPD uniquement.
Aucun mandat obligatoire dans le cadre d’une opération importante.
Pendant un délit de fuite, droit de P.I.T au bout de 5min de poursuite. (Foncer dans le véhicule du fuyard pour le déstabiliser).
Pendant un délit de fuite, droit de faire les pneus au bout de 7min de poursuite. (Un seul pneu suffit pour déstabiliser la conduite du fuyard).
Tir létale (mort de la personne et non mort RP) après 3 sommations orales uniquement en cas de danger.
Tir immédiat en cas de force majeure.
Possibilité de réintégrer la circulation permettant des interceptions des brebis égarées et des engins motorisés.
🪖 Defcon 3
Accroissement de la préparation des forces au-dessus de la préparation normale.
Forces de l'ordre
Patrouilles intensives. (Vous ne pouvez pas tourner seul en véhicule).
Équipement en fonction des consignes établies par la hiérarchie. (Possible gilet pare-balle en cas de grosses scènes.)
Véhicules basiques / Véhicules aériens en cas de besoin.
Fouille possible : Personnes / Véhicules. (non obligatoire, uniquement en cas de suspicion).
Pendant un délit de fuite, droit de P.I.T au bout de 5min de poursuite. (Foncer dans le véhicule du fuyard pour le déstabiliser).
Pendant un délit de fuite, droit de faire les pneus au bout de 7min de poursuite. (Un seul pneu suffit pour déstabiliser la conduite du fuyard).
Tir létale (mort de la personne et non mort RP) après 3 sommations orales uniquement en cas de danger.
Tir immédiat en cas de force majeure.
🪖 Defcon 4
Préparation normale, mais consignes de sécurité.
Forces de l'ordre
Patrouilles normales. (Vous ne pouvez pas tourner seul en véhicule).
Équipement en fonction des consignes établies par la hiérarchie.
Véhicules basiques / Véhicules aériens en cas de besoin.
Pendant un délit de fuite, droit de P.I.T (uniquement avec un véhicule qui possède un pare-buffle) au bout de 5min de poursuite. (Foncer dans le véhicule du fuyard pour le déstabiliser).
Pendant un délit de fuite, droit de faire les pneus au bout de 7min de poursuite. (Un seul pneu suffit pour déstabiliser la conduite du fuyard).
🪖 Defcon 5
Préparation normale en temps de paix.
Forces de l'ordre
Patrouilles normales.
Équipement en fonction des consignes établies par la hiérarchie.
Véhicules basiques.
EMS
✅ Autorisé
Un EMS peut soigner une personne dans un quartier uniquement si on lui a donné l’autorisation d’entrer.
Un EMS est autorisé à vous mettre une ATA de 10 minutes s’il juge que la situation en nécessite.
⛔ Interdit
Il est strictement interdit pour les membres de la direction (directeur, codirecteur et directeur des ressources humaines) de faire de l’illégal.
Il est formellement interdit de donner/vendre les matériels EMS.
Il est FORMELLEMENT INTERDIT d’intervenir durant une fusillade, veuillez attendre la fin de cette dernière pour intervenir.
Vous n’avez pas le droit d’utiliser votre service EMS en faisant de l’illégal. (Pour soigner/réanimer un personnage.)
Il est interdit de usebug pour raccourcir l'animation de soin ou de réanimation sous peine de sanction.
Il est interdit de garder le service EMS une fois que la tenue est enlevée.
📂 Autres
La tenue de service est obligatoire, tout comme l’utilisation d’un véhicule approprié et sérigraphié EMS.
Autres métiers
🍔 Restaurant/LTD
Il est interdit de se servir dans le coffre de l’entreprise pour sa consommation personnelle en dehors d’un accord préalable avec la direction de l’entreprise.
🎊 Événementiel
Il est interdit de se servir dans le coffre de l’entreprise pour sa consommation personnelle en dehors d’un accord préalable avec la direction de l’entreprise.
🚜 Farm
Elle peut s’obtenir via la boutique.
Cette dernière est considérée comme un achat boutique et restera la propriété de son acheteur même en cas de wipe ou mort RP.
Le nombre d’employés maximal est de 30 personnes.
Remboursements
Toutes les commandes du shop Antilles Zone sont définitives. L’achat donne un droit d’usage virtuel sur le serveur, pas un titre de propriété.
Aucun remboursement après livraison, sauf obligation légale.
Changement d’avis, départ, bannissement ou problème matériel : pas de remboursement.
Chargeback ou contestation abusive : ban définitif.
Contenus susceptibles d’être retirés après 60 jours d’inactivité.
Problème de livraison : ticket Discord avec preuve de paiement.
Coins
Les Coins sont la monnaie du shop Antilles Zone. Tu les achètes sur la boutique officielle, puis tu les dépenses en jeu pour les véhicules, armes, packs et Packs Rang.